万魔の塔は週課コンテンツですが
最近はわたしの実験場と化している。
今回は遊び人挑んできた話
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万魔の塔と遊び人
結果から先に書いてしまうとこんな感じで、合計ポイントは315,131P。
三の災壇は1回やり直したけど、あとはすこぶる順調。二の災壇で15万P取ってるのも大きいかったね。こんな事を言ってしまっては身も蓋もないのだが、サポで踊り子2枚とデスマスター(装備と耐性がしっかりしているのが条件)を雇ってしまえば、自分はなんでもいいような気もしてきた。
やりやすい職業ってのもあるけどね
遊び人の戦い方
PT構成:自分遊び人、サポ踊り子×2・デスマスター
開幕からまじめにきまぐれが使えるので、すぐに使います。武器は基本はブーメラン、はぐが出現時は片手剣に持ち替えて対応。雑魚モンスターは、サポ踊り子が凄まじい勢いで殲滅してくれるので、自分は適当にデュアルカッターでもしながらきまぐれを発動させる。
きまぐれで移動速度がアップしたりもするので、フィールドのアイテム回収もサクサクです。
ボスが出てきたら
ひゃくれつなめ → レボルスライサー
耐性がガバガバなので、ほぼひゃくれつなめが決まります。ひゃくれつなめが決まると、しゅび力が0&スタン状態に。そこにテンションの溜まったレボルスライサーをぶち込めば、大ダメージの完成。ボスを倒すスピードはかなり速いと感じました。
カラミティスコルプも基本は一緒。
ただ、カラミティウェーブが面倒なのでぱふぱふも使って足止めもする。
万が一、自分に怒りが来たらサポートにひっかけて逃げましょう。ウェーブしてこないので、安定して戦えます。
危うい場面もなく討伐終了。
万魔の塔だときまぐれの硬直が全然気にならないので、凄く強いと感じました。
まとめ
冒頭でも書きましたが、踊り子×2・デスマスターがいれば自分自身はかなり幅広い職業で行くことが可能です。テンションが溜まりやすいコンテンツなので、大ダメージが頻繁に出せて気持ちがいいので、普段あまり使ったことのない職業・スキルなどを試してみると結構楽しいですよ。
個人的な二の災壇完全制覇しやすい職業ランキング
- レンジャー
- 遊び人
- バトルマスター
- 旅芸人
- 天地雷鳴士
試した中だとこんな順位付けになりました。天地雷鳴士は一番安定するけど、やっぱり単体火力的に物足りなかった。三まで通しでいくならバトルマスターが一番無難かな。
手持ちの装備の兼ね合いもあるので、好きな職業で楽しんでください。
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