改修された宝珠関連が
本当に使いやすくなってビックリ!
なぜ最初からこの仕様に…
触ってみて気付いた点、見落としがちな点などを書いてみたいと思います。5.2で追加された宝珠もそうなものが多いので、そこも触れてみます。
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新宝珠システムを実際に触ってみて…
率直な感想は・・
凄くいい!!
今までよりも格段に使いやすいですし、職によってはいろんな今まで使ってなかった宝珠とかのLVも上げることが出来る。概ね良い調整だったとは思うが、決して不満点がないわけでもない…。
水の宝珠がスカスカすぎる問題
炎の宝珠にあった鉄壁の〇〇ガードが水の宝珠へと変更となりましたが、耐性系ってほとんどが装備でカバーしているので、常時入れておきたいものが余りないですよね。呪文耐性や属性耐性などはコンテンツによってLVの上下をすればいいからね。
ポイント余るからルカニの盾とかに使いましたよ(笑)
職業によっては闇の宝珠とかもスカスカになりますね。
僧侶とかほとんどいれるものないかも…
LV0→1にする際にはポイントは要らない
これは勘違いしている人も多そうだけど、LV0→1の時はポイントは必要ありません。宝珠をセットするという意味合いが強いのでポイントが0になっても、LV1にすることは出来ます。その為、それを弄ればもう少しキャラが強くなると思います。
例えば、深淵なる叡智(最大MPアップの宝珠)とかは、別に最大レベルにする必要もないけど、LV1にしておけばMPが5増えるので少しお得。炎にあるステータス系の宝珠は恩恵が大きいかと思います。
いくつかの新宝珠が強そうだ!
魔術の深淵(炎)
効果:攻撃魔力+2&回復魔力+2
入手方法:宝箱
場所:ザード遺跡
5.2のストーリーを進めると魔仙卿のカギを貰えるので、ザード遺跡や大審問などにある扉を開ける事が出来るようになります。
攻魔と回魔が同時に上がるので、賢者には必須の宝珠。
堅守の心得(炎)
効果:盾ガード率+0.2%
入手方法:スライムナイト・強
場所:デスディオ暗黒荒原
禁断のきようさアップ(風)
効果:最大すばやさ-3&きようさ+3
入手方法:キャタピラー・強
場所:ガウシア樹海
始まりのHPアップ(風)
効果:開戦時2%でHP+50
入手方法:キングスライム・強
場所:デスディオ暗黒荒原
たまに発動してHPがしれっと上がってたら嬉しい!そんな宝珠。
おたけびの戦域(光)
効果:おたけび範囲+0.3m
入手方法:バザックス・強
場所:デスディオ暗黒荒原
これも強いかどうかは分からないけど、持っていると万魔や防衛軍で活躍出来るかも。
追加された宝珠は、ほぼ5.2のストーリーを進めないと入手することが出来ません。なので、早めにストーリーを進めておくことをオススメします。
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