【ミラーアーマー】行動時10%でマホターンにやや難点あり?【ドラクエ10】

ドラクエ10
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こんにちは~

実装直後から懸念はされていましたが、LV108防具の「ミラーアーマー」「ひかりのローブ」のセット効果にある行動時10%でマホターンが、場合によってはデメリットとなるようです。今回はそんなお話。実際に、ミラーアーマーを揃えて試してきてますので参考までにどうぞ。

 

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行動時10%でマホターン

5.3で実装されたミラーアーマー・ひかりのローブのセット効果にあるスキルです。マホターンって聞きなれないかもだけど、1回だけ呪文をはね返す効果。マホカンタは一定時間なので、効果時間(?)が違うと思って貰えればOK。

呪文をはね返すなんて良い効果じゃないの?

敵の中には強力な呪文を使ってくるモンスターもいるので、効果の文面だけ見れば最高。暴走したジゴデインとかはね返せたらクソ強いよね。

ただ、モンスターもアホではないので基本的にはマホターンやマホカンタが掛かっている相手には呪文を使わない様になっている。

モンスターにも賢さみたいな概念があって、強いボス程この賢さが高いようです(一部例外あり)。雑魚モンスターはアホなので、マホカンタされようが呪文を撃ってきます。

マホターンがデメリットとなる場合

呪文が滅茶苦茶強くて、それ以外の行動はラッキー行動みたいなモンスターであれば、さほど問題はないんだと思う。しかし、逆に呪文よりも強い(嫌な)行動を持っているモンスターの場合は、このマホターンがデメリットになってしまう。

Twitterで話題だったのがメイヴ5
①メイヴがギガデインを唱えようとする
②タゲにマホターンがかかっている
③ギガデインをキャンセル
④別の行動で他のプレイヤーに攻撃

こんな感じらしい。

いきなり回転アタックとか飛んで来たらハゲそうですね…

なお、ミラーアーマー上・ひかりのローブ上の基礎効果「受けた呪文を5%の確率で反射」はこの影響はうけません。

実際にミラーアーマーを装備して戦闘してみる

ということでね、ミラーアーマーを揃えて実際に戦闘してきましたよ!からだ上は無駄に呪文耐性理論値だよ!!

なんか錬金してたらスイスイと出来上がったので自分で着てますw これがどこで役に立つのかは全然分からないが…。

また、無駄遣いですね…

・・・

強戦士「魔軍師イッド」

イッドはメラガイアー、イオグランデといった呪文を使ってきますがマホターン中は一切使用してきません(もう一人のサポへはメラガイアーしてきます)。代わりにやたらといてつくはどうされましたw

お供はラリホーマしてきたから、お供はアホなのかもしれない。

イッドは賢い!!

万魔の塔

万魔の塔の敵はアホなので、マホターンが掛かっていようが呪文が飛んできます。ボス系は分からないけど、撮影した動画ではホークマンはバギマしてきましたね。

なので、万魔の塔ではマホターンは余りメリットはないが、ミラーアーマーはダメージ10軽減&5%で反射なので万魔向きだとは思う

万魔のオノ戦士は悪くはないんだけど、やはりオノむそうが使いにくいと感じました。モーションが大きいし、タゲ選択しなくちゃだし、その間に踊り子が倒しちゃうし…。

オノむそうはランドインパクトと同じくその場で振り回してくれ!

ボスはかなり安定するのでサポートで30万に苦戦している人は試してみるといいかも!?

結局、行動時マホターンはどうなのか?

雑魚戦ならば特に気になりませんが、そもそも雑魚戦ならば最新装備じゃなくていいわけだし…。仮に行動時マホターンが産廃スキルとした場合に。5.3で実装された防具の内2つがお亡くなりになるんですよね。

なので、別の形に修正してくれてもいいのかなと。

  1. そもそも無かったことに!
    行動時マホターンは撤廃!代わりに「受けた呪文を反射」を5%→10%にするとか。
  2. マホターンじゃなくてスペルガードに!
    スペルガードならデメリットがないので使いやすくなりますね。

ミラーアーマーとひかりのローブが産廃の烙印を押されると、バザーはさらに冷え冷えになるわけですし、なんとかならないもんかね。

折角そろえたんだから、頼むぜ運営さんよ~

 

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