本日、人生初のMRI検査をしてまいりました。
あれって、閉所恐怖症の人には相当キツイと思う。わたくしは閉所恐怖症じゃないのですが相当ドキドキしました。結果は後日なんですが、何もないといいなぁ
あ、どうも僕です。
今日は、ネットで「緑のハゲ」と言われているアイツの話。
たまには、聖守護者の記事も書いてみるw
翠将鬼ジェルザーク
実装から、1カ月ちょっとですかね?経過しました。
現在主流の構成は
「魔法・魔法・魔戦・僧侶」
ですね。
うちの秘書が最強ジェルザークを討伐した時の「魔法装備」がこんな感じ。
最初はクルーガーでやってたんですが、野良(緑玉)で絶望的に誘われないので、ソポスセットを購入しました。なので、これから装備を揃えようとしてる人もソポスセット一択だと思います。
装備・アクセサリーの詳細数値がこちら
装備 | 錬金効果 | 錬金数値 |
黄昏の魔杖 | 呪文発動速度 | 19% |
ソポスの額冠 | HP | 26 |
ソポスのころも上 | ブレス | 40% |
ソポスのころも下 | こうげき魔力 | 50 |
ソポスのうでわ | 呪文発動速度 | 20% |
ソポスのサンダル | 踊り&転びG | 共に100% |
「HP」「ブレス」「呪文速度」は自分の予算と相談して可能な限り盛るって感じですかね。踊りは保険で入れましたが、要らないかもしれない。
アクセサリー | 合成効果 | |
ダークアイ | HP | |
智謀の首かざり | 炎 | |
魔導将軍のゆびわ | 行動時早読み | |
戦神のベルト | 両手杖装備時炎+10% | こうげき魔力とかいふく魔力+24 |
不思議のカード | HP・こうげき魔力・しゅび力 | |
忠義の勲章 | HP | きようさ |
まさかの「忠義の勲章」が完成していませんでした。HPを出来るだけ上げた方が、当然死ににくくなると思うので、HP合成は作っておいたほうがいいね。
きようさは超暴走魔法陣での呪文暴走が確定する517は必須。しゅび力も出来るだけ盛っておいた方がいいらしいです。
ジェルザークに挑む上で意識したところ
超暴走魔法陣を切らさない
暴走しないメラゾーマはゴミみたいなダメージしか出ないので、常に陣は意識しておく。超暴走魔法陣のCT(クールタイム)が60秒で、効果時間が30秒なので魔法使いが二人いれば理論上では陣がない時間はないはず。
タゲられたら逃げる
緑のハゲにタゲられたら行動をやめて逃げる。ハゲが暴走陣の上に居座ってしまうと、その陣を捨てるしかなくなるので、陣から引き離すように逃げる。そして、ターンエンド前にハゲに当たりに行く。活命の杖はこの時に使うといいね。
全力でマグマを阻止する
ジェルザークでの全滅原因の8割くらいは、このマグマだと思う。なので、「リミットマグマがくるタイミング」と「処理に必要なダメージを把握しておく」。
雑魚ソルジャーが「暗黒のきり」を使ったら、その後に「リミットマグマ」が控えてますので、自分の魔力覚醒と陣の状態を把握しておきましょう。覚醒のアイコンは見にくいので、暗黒のきりがきたら、再度、魔力覚醒してもいいかもしれない。
※この画像の時は魔戦してましたw
リミットマグマ処理に必要なダメージ
ジェルザークⅠ:8000
ジェルザークⅡ:10000
ジェルザークⅢ:13000
強さ別でこれだけのダメージ量が必要なようです。
強さⅡまでは、頑張れば一人で処理できるんですがⅢはさすがに厳しくなります。Ⅲから急激に難易度が上がるのはこれなんですよね。
雑魚さえ適切に処理していけば、ジェルトラップの頻度も減りますし大号令キャンセルのチャンスも出てくる。なので、リミットマグマ来てるのに「心頭滅却」とか「活命の杖」とかしないでくださいね!
操作面だけを見れば、今回の魔法使いはそこまでテクニカルな操作は求められないと思います。どちらかと言えば、状況判断力というか臨機応変力というか…そっちの方が大事な気がしました。
と、脳内では理解してても上手く出来ないのがゲームなので、あとは実践で練習あるのみですね。
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コメント
緑ハゲ頑張ります!(*`・ω・)ゞ キリッ
MRIは最新機器で受けるのをおススメします。苦手でも、だいぶん不安が減ると思います。
大号令の意味がわからずググり、戦闘時の動画で確認しました。それでもよくわからなかった…( = =)
ただ、みんなうまいなぁーっと思い。なんせ私、わたあめも使った事がなく。
アレ…?
なんか、すみません。(;^ω^)
ドワ美さん
ハゲない程度に頑張ってください!
id:bocchidqx
スナさん
戦闘系は実際にやってみないとわからんことも多いよね。
わたアメは使わないなら…ください!!
あ、ウソです。
そこそこ高く売れるので、グレン1で売っちゃうのも
手ですね。