遊び人と言えばドラクエ3では
さとりの書を持たずに賢者へ
転職出来るというユニークな
職業だったわけですが
ドラクエ10での扱いはというと…
今回は遊び人200スキルを試してきた話
読む前に押してくれると感激です!
遊び人200スキル「まじめにきまぐれ」
この画像って結構酷いよな…
効果:一定時間きまぐれの効果がよくなり、必ずきまぐれが発動
チャージタイム:90秒(※Ⅱをセットすれば開幕から使えます)
効果時間:60秒
効果時間が思ったより長いので、上手くスキルを回すと戦闘の3分の2は「まじめにきまぐれ」状態が維持出来る事になります。効果の説明にはきまぐれの効果がよくなりとしか書かれてないが、それがどれだけ良い効果になっているのか?
実績埋めも兼ねて防衛軍
遊び人ってデバッファーとして結構有能なのよね。
ぱふぱふでうっとりさせて足止めしたり、ひゃくれつなめでしゅび力を0にしたりとかね。防衛軍くらいだと、きまぐれの硬直が致命傷にはならないから地味に活躍出来たりするのよ。
だから、まじめにきまぐれをしながら補助的に動いてたんだけど、ゴチャゴチャしていていまいちよくわからないので、実績埋めが終わったところで終了。
まじめにきまぐれで強化される「きまぐれ」の種類
大人しく強戦士で調べて見る事にします。
■まじめにきまぐれリスト
きまぐれの種類 | 効果 |
靴をピカピカにみがいた! | 移動速度アップ |
とてつもなく恐ろしい話! | 敵にHPが減る呪いをかける |
へんてこりんダンス! | 敵の攻撃力・守備力・コマンド間隔2段階ダウン |
明日に向かって 叫んだ! | 与えるダメージがアップ(ウォークライ) |
親指で力こぶを作った! | 攻撃力アップ |
時計の針を進めてみた! | チャージタイム短縮 |
改心しようと思った! | 会心・呪文暴走率アップ |
おおきく息をはきだした! | まもののきり |
超危険バクダンを置いた! | 1500程度の爆弾を設置 |
キラキラ ポンッ★ | キラキラポーンがかかる |
自分は勇者と思えてきた! | テンションアップ(最大2段階かな?) |
※効果は全て自分自身にのみ
なんか想像以上に強くてビビった(笑)
ぱふぱふのようにきまぐれが発動しない特技もあるんだけど、それ以外では全て上記の効果の内のどれかが発動しています(ハズレきまぐれはなし)。
へんてこりんダンスとか範囲で有効になるからクソ強いし、ウォークライとかもかかる。
防衛軍でレボル撃った時9,999出て変だとは思ったのよ
ほんきであそぶと合わせると凄い事になるから、暇な人は是非とも試して欲しい。
しかしながら、最大の弱点はきまぐれが発動した時の硬直ですよね。その為、シビアな戦闘が求められるハイエンドバトルではどうしても席がないが、8人パーティのコンテンツならば充分に活躍出来るポテンシャルは秘めていると思う。
遊び人自身の火力はたいしたことないしね
今後、新たな同盟コンテンツが追加される予定なので、そこには遊び人の席あるのかなぁ。
他のドラクエ10ブログもチェック~
押してくれると嬉しいです!
コメント