うちの近所では
もう普通にトイレットペーパーが
買えるようになってきました。
お一人様一つまでだけどね。
あの騒動はなんだったんだ…。
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紋章の合成は進んでいますか?
今週もいつも通りに万魔の塔を消化して、とある紋章がひとつの形になりました
グ、グレモリー…
しゅび力とすばやさが混ざっているとは言え、おしゃれさの部分は全て5に!というのも、2週連続で万魔の箱からグレモリーしか出てないんですよ。紋章は全てで5種類なので、2週連続でグレモリーしか出てこない確率は1/625(0.16%)です。
なんか運を無駄に使ったような…
そもそも「おしゃれさ」って何なんだ?
パラメータの所をみると「おしゃれさ」とは別に「みりょく」という項目もあって、おしゃれさの数値は「みりょく」の数値に武器・防具・アクセサリーのおしゃれさの数値を加えたもの。
ちからを上げればこうげき力が上がるのと同じ理屈で、みりょくを上げれば同時におしゃれさの数値も上昇しますが、今のところおしゃれさ自体が空気な存在なので意識している人は少ないかも。一応、ボケの成功率がみりょくに依存するようです。
おしゃれさが影響する要素
①ハッスルダンスの回復量
かいふく魔力とおしゃれさの合計値でハッスルダンスの回復量は決定します。合計値の上限は1000で、それ以上はいくら上げても変化なし。
②ベストスマイル、ミリオンスマイルの経験値・ゴールドの増加量
おしゃれさの数値に依存し、上限は500。それ以上はいくら上げても変化なし。
③スキャンダルの成功率
おしゃれさ300以上になると高いほど成功しやすい
④サインぜめの威力
おしゃれ400以上になると高いほど威力が上がるが、元の威力が極めて低いので実用性は皆無…。
⑤敵がみとれる確率がアップ
※こちらのサイトを参考にさせていただきました。
通常の戦闘だと一番影響が大きそうなのがハッスルダンスの回復量ですが、現状だと特に意識しなくても上限の1000に行ってしまうんですね。昔はルビーの指輪とか装備してた気もしますけど。スキャンダルとかサインぜめとかは、そもそもいつ使うのよ…って感じですし(笑)
⑥極致への道標
今後必要になって来そうなのは極致への道標かな。これの新しいのが追加され、大き目なおしゃれさの数値を要求された時に必要になるかもしれない。
まとめ
やはり現状ではおしゃれさのパラメーターは、そこまで優先するべき項目でもないようです。例えば、今後の修正でスーパースターの呪文ダメージはおしゃれさに依存する!とかならワンチャン輝く場面もあるかも?ですが…。むしろそれくらいしないと、バステトとグレモリーは一生倉庫の肥やしになるような気もしますね。
ということで、合成した後にそっと倉庫に戻しましたとさ…
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コメント
おめでとーございます♪
で いいのですよね?
私はスパや旅芸人が大好きでよくやるのでグレモリーおしゃれは早くオール5にしたい系です。
私の方で公表したおしゃれオール5は妹キャラのものなので。。。
ちなみにモンスターレアドロップのおしゃれなベルトも おしゃれ理論値にしてありますよ(*^ω^*)
id:gakime_dqx さん
めでたいのか…?
まあ元から全種作るつもりなので別にいいんですが
一番最初がグレモリーってのがモヤモヤしますねw
わたくしも旅とかスパとか好きです!
中衛職はテクニカルな動きが出来るので
いろいろと楽しいんですよねー