6.0で追加された新職業「海賊」
様々な意見があるものの、一般的には使いにくく微妙といった感想が多い職業となっています。とりあえず120までレベル上げたのでいくつか試してきました。
魔犬レオパルドをサポート構成で挑戦
海賊の大砲と相性が良いのは
「あまり動きのない敵」です。
コインボスだとレオパルドとか暗黒魔人とか。
レオパルドの場合は雑魚敵がいる間は中央で浮いているだけで動かない。その状態においても大砲はダメージを与える事が出来ます。
玉の軌道的に当たってない気もするけど、ダメージはしっかりと発生しています。
レオパルドが降りてきた後は「連続ロックオン」→「砲撃ブースト」で一気にダメージを加速させます。レボルも入れば更にダメージアップ!
とくに危なげなく討伐です。
構成は自分:海賊(ブメ)、サポ:旅芸人、魔剣士×2
これ魔剣士が強いだけでは?
そうかもしれないw
万魔の塔に海賊で挑戦
構成は自分:海賊(ブメ)、サポ:天地(スティック)、魔剣士×2
一と二の祭壇はなんで行っても苦戦しないと思うし、ツールで出来るので割愛。
三の祭壇から~
「つうこん」やめろや!ハゲがあああ!!
ここに来て葉っぱとしずく弱体の洗礼を盛大に浴びる事となる。運ゲーのつうこんのいちげきで沈んだ後の立て直しがマジでキツいん…。
なので、ちょっとイライラしたんですけど
万魔の塔で海賊サポさん(Lv120)結構強いですねえ。自分はマイペースでレベル上げ中…ひとまず115にしたいんだけれども #DQ10 pic.twitter.com/WD1oH19a5u
— AOYAMA Koji (@kojibm) November 27, 2021
青山さんがこんな事を言っていたのを思い出して、自分天地、サポート海賊に変更してみました。
構成は自分:天地(扇&スティック)、サポ:魔剣士×2・海賊(ブメ)
途中グダったものの第二十四の災いになったところで終了
意外に海賊強くない?
これ魔剣士が強いだけでは?(2回目
大砲の置き方とかも予想より上手いんですよ。
万魔みたいな乱戦コンテンツだと、知らない間に大砲が破壊されて無くなっている事も多いし、万魔での大砲管理はサポ(AI)のが上手いような気がします。
サポの踊り子が異常な強さだったのに近い感覚かな
そして、四の祭壇
まさかの完全制覇で草
しかも、フィニッシュは大砲がさすというね。
サポ海賊の場合だと大砲の置き方はかなり適当なんですが、消滅するとすぐに大砲を設置している様子で、それで上手くダメージ稼いでいたのかも。
敵の数は多いから適当に置いてもどれかには当たってダメージソースになっているんだと思う。
ただ魔剣士よりも劇的に強いかって言われると…。万魔用の装備で酒場に登録されている海賊も少ないし絶対的な優位性はないのかなと。
手軽さは魔剣士のが全然上ですからね
でも自分で使う分には楽しい職業だと思います(最初だけかもしれんけどw)。フレンドに天地をお願いすれば、三の祭壇・四の祭壇でも自分が海賊で行けるとは思う。
パニガルムで海賊の席が出来てくれることに期待です!
最後まで読んでくれて感謝!
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