こんにちは~
5.3で遊び人が強化されたはずだが、全くといっていいほど話題になっていない…。まあ、みんな遊び人に興味が無いってことは薄々分かってはいたけどね。なので、誰の得になるのか分からないが遊び人で万魔の塔に行ってきたお話。
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万魔の塔 遊び人チャレンジ
とりあえず目標は一と二を完全制覇して30万行く事ですかね。
実のところ、これは以前に達成しているのでさほど難しくもないんだけど、アップデートでどれだけの変化があるのか確認してみたいというのが本音。
パーティ構成
サポ:踊り子(扇)×2・デスマスター(鎌)
もうねいつも通りです。試しに、踊り子の一人をムチのまもの使いに変えてみたけれど、雑魚殲滅力はやはり踊り子のが上だと思いました。ボスに集中攻撃をかける時はまもの使いのがいいけれど、上手くボスに誘導出来ない場合もあるので、結局は踊り子に落ち着きました。
ムチまもの使いも可能性は感じるが…
戦い方
基本的な戦い方は以前書いた記事と同じになります。
- 開幕に「まじめにきまぐれ」を使う
- デュアルカッターできまぐれを発動しバフを獲得
- ボスが出たらひゃくれつなめ→レボルスライサー
ひゃくれつなめは「とりはだ(スタン)」と「しゅびりょくを0にする」の二つの効果があります。今回の戦闘だと、両方ともほぼ決まっていました。稀に、スタンの方が入らないパターンがあったけど、しゅびりょく0はほとんど決まっていた感じ。
今回の強化でこの効果時間が延長されているので、サポート仲間と共にラッシュをかけるとスタン中に倒しきる事も出来ました。
ほんきであそぶも試してみる
「やさしい気持ちになった」が発動して2000くらい回復してますw
実用性があるかどうかは置いておいて、凄い回復量です。これってテンションが反映されるみたいなのでスーパーハイテンションで2000程度。テンション2で1300程度でしたね。
ただ、硬直がくっそ長いのよ…
そもそもあそぶの効果発動はランダムだし硬直は長いしなので、使い勝手は相変らず悪いです。
スーパーハイテンションのお手玉が1600位のダメージ。テンションがないと450くらいしか出ないのでかなり微妙です。
ひっさつがバカみたい来る
そろそろ楽しい部分も書いておこうw
とにかく必殺が凄い勢いできます。この時は二の災壇で7回発動したんじゃないかな。パルプンテが好きな人は非常に楽しいと思います。
まとめ
ひゃくれつなめとレボルスライサーがあるので、ボスの殲滅力は高いです。なので、この構成でも普通にサポートで30万は行けますしパルプンテ祭りが楽しい。
ただ、全体的に強化はされているものの「きまぐれ」「あそぶ」のランダム仕様、硬直の長さを考えると使いづらい職という印象は変わらないのかなと。
サポート構成で一人で遊ぶには楽しい職業だとは思いますけどね。
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