おうじょのあいの仕様に震えています
いいアイデアだとは思うけど、ちょっとゴールが遠すぎてモチベーションが…
ドラゴンはそこまで強いモンスターではなかったので、あとは財力との闘いですかね。
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週課コンテンツ「万魔の塔」
みんな慣れて来たのと装備が揃って来たのか、30万ポイントもかなり楽になりました。いまのところ、主流な構成としては
【アタッカー枠】
バトルマスター(ハンマー)×2
【ヒーラー・サブヒーラー枠】
賢者・旅芸人・デスマスター・天地雷鳴士・どうぐつかい
これらの組み合わせでPTが組まれている事が多いかと思います。中でも、天地雷鳴士はそこまで難しい事も要求されないので、バトルがあまり得意でない方は天地雷鳴士を使うのがいいのかなと。
カカロンを切らさずに、ピオリム・マジックバリアの維持更新。あとは攻撃って感じでやっていれば普通にPTに貢献出来ると思います。
多くの場合に攻撃手段として使うのが「めいどうふうま」
攻撃範囲が広いので、万魔の塔では非常に活躍します。
ですが
万魔の塔での弱点とすれば
ターゲット指定をしないといけない事
これだと思います。
ターゲットを指定して実際にコマンドを選択したとしても、その指定対象が先に倒されてしまえば行動がキャンセルとなるので、ちょっとイライラします。アタッカーがハンマーのバトルマスターなのも、ここの理由が大きくて、ランドインパクトはターゲット指定をせずに撃てるので万魔の塔では使い勝手がいい。
(呪文の詠唱を止めたりとかノックバックさせたりというのも理由のひとつですけどね)
でもね天地雷鳴士にもあるのですよ
ターゲットを指定しない特技が!
それが「いなずま」
コマンドを選択するとターゲットを指定する事なく、自身の周囲に攻撃をします。テンションの溜まる機会の多い万魔の塔では、充分にダメージソースになります。
敵に囲まれてわちゃわちゃしている時なんかは、めいどうふうまよりもいなずまの方が便利だったりもしますね。同様に扇の特技のピンクタイフーンもターゲット指定をせずにその場で攻撃するので、結構便利ですよ。
万魔の塔でハイスコアを取るポイントの一つとして
雑魚モンスターの殲滅力
というのもあると思います。
LVを上げたり装備を買ったりしてキャラクターのステータスを上げることも重要ですが、ちょっとしたテクニックで殲滅スピードも変わってくると思います。
そういえば、今日万魔の塔で始めてバトマスやったのよ。
凄い楽しい♪
もうバトマス以外はやりたくないわ~って思っちゃいましたよ。
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