週も変わって日曜日になったのでパニガルムも更新です。
今週は「源世鳥アルマナ」でこれで3周目かな。
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パニガルム「源世鳥アルマナ」
パニガルムも早いもので3周目に突入です。
既に女神の木がLV10まで成長している人も多いのかもしれません。筆者も女神の木の育成は終わっていますが、探査回数分くらいは消化したいという貧乏根性から、時間がある時にちょこちょこプレイしています。
もう周回はしてないけどね
「女神の木LV11以降の成長には創生珠は使いません!」みたいなアナウンスをしてくれれば、もう行くことはないんでしょうけどね。まあそんな事はしないだろうなぁ。
だって過疎るから…
必要耐性とか
おさらいですがアルマナで必要な耐性は
- 風耐性
- 毒耐性
- 幻惑(前衛のみ)
風耐性は【風雷のいんろう】【宝珠】【ストームタルト】で50%くらいにはなりますから、これだけは準備して欲しいところ。
なんだこれwww
パニガルムで始めて一人になりましたw他のPTも全滅していたので…
オートマのカオス最高!!w
風耐性を積んでないPTだとこうなります。
烈風乱撃によって高頻度で壊滅するのでヒーラーのターンが足りないぞ!きせきの雨がある時は耐えられるんですけどね。ずっと雨があるわけでもないので…。
烈風乱撃は後方へ行けば避けられるので、風耐性が準備出来ない人は避けるという選択肢も考えておくといいかも。
5回戦闘した結果
- 6分58秒09
- 3分36秒05
- 7分18秒13
- 6分45秒03
- 8分22秒28
以前に比べ討伐までに時間がかかるようになってきた印象ですね。ただ、全く勝てないというわけでもないので、まだ女神の木の育成が終わっていない人はどんどん挑戦しちゃっていいと思う。
結局パニガルムはどうしたかったのか?
個人的に「パニガルムは運営さん的にどのようなコンテンツにしたかったのか?」ってのが謎なんですよね。
- 10回の回数制限あり
- 最後のボスのみ無限周回可能
- 初回だけレインボーログで創生珠が多く貰える
ピラミッドや万魔のような週課コンテンツで長く遊んで欲しかったのか?時間とやる気のある人から卒業する早抜けコンテンツにしたかったのか?
万魔や常闇5とかは明らかに時間を稼ぎたいって思惑を感じたよね
ボスが変化しても貰える報酬が一緒だから、周回するならじげんりゅうって感じにもなってるし。アルマナはまだしもエルギオスは時間が経てば経つほど辛くなりそうですな(もう辛いけどw)。
まあ週課という縛りに捕らわれずパニガルムが卒業したら別の事に時間を使えばいいわけだし、これはこれでよかったのかもしれないね。
ただ早抜けコンテンツを実装したからには、その分コンテンツ量を増やさないと厳しいとは思ってる。ミニゲームの連打でお茶を濁すって事だけはして欲しくないなぁ(もうなりつつあるけど…)
あ、毎月ボスを新規で追加してくれてもいいんですよ?
個人的にはそっちのが楽しめるしね。
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