ゴリラとトリニティ
どちらが参加人数多いんだろ?
今のドラクエ10に足りないのは
中間層がふとINして遊ぶコンテンツ
これだと思うのよね。
フレのIN率低下が止まらない…
どうなるドラクエ10!?
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ゴリラに挑む魔法戦士
連日魔法戦士でゴリラをやっています。
これからガルドドンをやってみようかな?って考えてる人は魔法戦士をやればモテモテになれると思います。それくらいに魔法戦士人口が少ない。
過去にDKやスコルパイドで前衛職をやっていた人は多いはずなのですが、壁役となると途端にやる人がいなくなる。プレイヤーの推移としては戦士→まもの使い→魔法使い→賢者って感じの人が多いのかな。ガルドドンだと賢者の動きはジェルザークの魔法使いとさして変わりないと思うんだけど違うのかしら?
※賢者は1回しかやってないのでよくわかりません。
魔法戦士をやっていて気になる賢者の動き
補助壁うんぬんの話は人それぞれやり方があると思うので、ここでは深く言及しません(個人的には開幕と強さ1以外ではいらんと思っています)。
①魔戦の脇の匂いを嗅がない
豪快インパクトの被弾を恐れてなのか、やたらと軸をずらしている人がいるんですが、それだと軸がブレブレになって壁が上手く成立しません。脇の匂いを嗅がずにお尻の匂いを嗅ぎましょう。HPが50%切ればエンド以外では使ってきませんしね。
②変に弧を描いて逃げない
常闇のクセが染みついているのか、変に曲がって逃げる人がいます。正直タゲられたら魔戦のケツの匂いを嗅ぎながら直線的に壁際まで逃げて欲しい。
イメージ的にはこんな感じ。常闇のマップと比べて聖守護者のマップは広いので、がっつり直線的に行っても逃げ切れるんですよ。変にビビって弧を描いて逃げるから、壁が抜けそうになって補助が必要になるし、魔戦のツッコミも出来ない位置になる。
あくまで一例です、他にも良いやり方があると思うしエンドまでの時間・距離と相談して臨機応変に!!
で、どうせ死ぬなら端っこでひっそりと孤独死して欲しい。端で死ぬってことはゴリラも端に近い位置にいるわけで、その後もしっかりと距離を作る事が出来る。
ジェルザークの時もそうでしたけど、グダグダになる要因はゴリラが中央付近で暴れまわってるから。中央から動き始めるとどうしてもエンドまでの距離が足りなくなりますからね。なので、外周をグルグル回って逃げるというよりは三角形とか四角形をイメージしながら逃げると結構上手くいきます。
※わたしがデスマスをやって逃げた時はそうでした。
と、偉そうなことを書いてしまいましたが、もっとこうした方がいいんじゃないか?ってのがあれば教えて頂けると嬉しいです。
ちなみに、ドラミングは5回に2回くらい避けれるまでに成長しました(笑)
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コメント
すがりものさん
そうなんですねー。
別にエンドまで逃げ切ってくれれば問題ないんですが
早い段階で急カーブで逃げちゃう人がいてね…
いあいあいあ、それ壁抜けちゃうでしょ…
って感じでヘタレ魔法戦士は困惑していますw
3/25 22時追記
コメントでは他のブロガーさんや
配信者さんの名前を出さないようにお願いします。
相手側に迷惑がかかってしまう場合もありますし、荒れる元なので…。
なので、申し訳ないですが今回は
コメントを削除させていただきます。
失礼いたしました。
そういえばブログというのはツイッターと違い
横にはつながらないものでしたね…