バージョン6.5後期で調整の入った武闘家のお話。
モンスターの強化がかなり大幅だったので少し影に隠れてしまった感はありますが、武闘家やまもの使いに調整が入っています。特にツメの武闘家がモーション短縮の調整がなされていて、思ったよりも使いやすくなっていました。
↓応援の1ポチお願いします~↓
ツメ武闘家が強いかも!?
武闘家はツメ・棍・ヤリと3種でスキルラインの調整がされましたが、今回注目するのはツメです。
ツメは攻撃モーションの短縮という調整がされていて、この調整は汎用性が高く使っていてすぐに変化を感じ取れる調整です。それ以外だと、棍は氷属性低下がメインの調整でそもそも属性低下が入らないような敵には恩恵が薄い。ヤリは全体的な攻撃力の強化。
棍も場合によっては強いかもしれませんね
エルギオスでお試しだ!
エルギオスに限った話じゃないんですが、パニガルムのボスは範囲攻撃が多彩で攻撃を避ける練習にもってこいの相手だったりします。
いつもはバトマスで行って脳筋してますが、今回は強化された武闘家を使ってパニガルムに潜ってみました。
前衛だと避けるのが少し大変なのがエルギオスパークです。
バトマスで行ってた時は、天下無双のタイミングでこの攻撃が来てしまうと避けるのが困難だったんですよね。エルギオスの行動を見ながら後出しで行動していれば避けれるんですが、何故かパニガルムはトリガーハッピーで脳筋に誘う変な魅力があるんですよw
今回の調整でタイガークローの攻撃モーションが短縮された為、タイガークロー中にエルギオスパークが来ても避けれる場合が多くなりました。
これは実際に使ってみるのがいいと思うんだけど、タイガークローの発動がかなり速くキビキビ動けるようになったという印象です。
感電も不撓不屈で治せますしエルギオスと武闘家は妙に相性がいい気がします。
感電はキラポンでも防げないしやっかいな攻撃よなぁ
気の利く僧侶さんとかがシャインステッキで治してくれたりもするけど、やはり状態異常も自己解決できるのは強いよなぁ。
敢えて弱点をあげるとすれば…
- 自己バイキが出来ない
- サイクロンアッパーが死ぬほど弱い
ってところでしょうか。
扇を持てば風斬りの舞で範囲バイキは出来るとして、サイクロンアッパーのこの弱さはどうにかならんのだろうか…。
↑の画像を見て欲しいんだけど、スーパーハイテンションでこのダメージだからね…。最近では9999ダメージが出るのも普通なので、このショボさを見て悲しくなってくる…w
これならタイガークローしてたほうがマシなのでは…?
とはいえ全体的に良調整がなされていてツメ武闘家はかなりのポテンシャルを感じました。気になる方はパニガルムや他の同盟コンテンツなので試しに使ってみるのもいいかも!?
余談
ガーディアンの退魔の鏡でマダンテを跳ね返されるエルギオスくん…
もう完全にみんなのおもちゃになってますな。。。
↓応援の1ポチお願いします~↓
コメント